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domingo, 29 de janeiro de 2012

Dicas Sobre o Diário Mágico

Voltando com as Dicas, hoje vou falar um pouco sobre o Diário Mágico.
Antes vou falar um pouco sobre o que é o diário mágico.

O diário mágico serve para você relatar as ocorrências durante um tempo específico na qual você faz alguma prática, por exemplo técnicas energéticas ou anotar sonhos.
Durante esse período vou arrumar um caderno e anotar tudo.
Você pode escolher o modo que vai anotar, pode ser escrevendo um texto ou anotando por tópicos assim:

  • Dia/Mês/Ano
  • Prática Feita
  • Horário de Início
  • Sensações
  • Horário de Término

Isso tudo serve para você ver seu desenvolvimento e dias de prática e também caso ocorrer, quanto tempo você ficou sem praticar.
Além disso você cria o costume de anotar, isso ajuda você a ser mais sério com seus estudos e treinos.
  • Não se apegue a frescuras;
Você num precisa ficar enfeitando um caderno ou até manufaturar um , pode ser um caderno normal.
É claro que você pode desenhar uma runa (Mannaz, Laguz ) na capa para energizar por exemplo, mas não precisa deixar como um livro do H.P.

  •  Use um caderno grande;
É melhor sobrar do que faltar, use um caderno grande, assim você pode organizar ele com mais facilidade, e caso escreva bastante não vai precisar trocar do caderno, quem sabe até utilizar uma página por relato.

  • Caneta;
 Muita gente pode pensar que é legal usar uma caneta especial, uma tinteiro ou até uma pena. Errado!
Quando a tinta da caneta acabar pode ser que você não esteja com tempo para comprar outra para anotar, se for de madrugada então a coisa complica, então use as famosas canetas Bic.
Evite lápis também, com o tempo fica menos visível.

  • Anote com frequência;
Anotar com frequência faz a prática ser parte do seu cotidiano, anotar no diário mágico é algo a mais para você lembrar que tem que fazer sua prática /treino ou sei lá o que.
Pode ter certeza é muito fácil esquecer.

  • Deixe em um local estratégico;
Geralmente isso vale mais quando criamos um diário para anotar sonhos, deixar o diário por perto ajuda quando por exemplo você acorda e anota um sonho, o cérebro perde informação rápido quando acabamos de acordar, ele só "salva" a longo prazo coisas que ele considera importantes sonhos geralmente são descartados em pouco tempo, dai a importância de ter o diário perto.


  • Use um diário por prática ou sistema;
Fazer isso mantém uma organização que pode te ajudar no futuro;

 
As dicas são essas, para qualquer sistema magico é muito interessante manter um diário mágico e deve fazer parte da vida do magista.

terça-feira, 24 de janeiro de 2012

Medidas Preventivas em Relação ao S.O.P.A.

Não se fala de outra coisa, a possível "ditadura da internet" é um assunto que está em alta e até em grupos de ocultismo.
Atualmente "ferir" direitos autorais é algo bem fácil, ainda mesmo que algumas vezes a intenção é boa, como divulgar certo assunto para um certo grupo, o ato ainda é considerado crime.

Fechar sites que disponibilizam ou que apenas indiquem outros sites que disponibilizam material com direitos autorais pode criar um efeito dominó enorme, existindo a possibilidade de se fechar sites enormes que são conhecidos por muita gente.

Diferente do que você pode estar esperando não vou tecer aqui uma opinião filosófica sobre o que está ocorrendo, acredito que muita gente está fazendo isso, agora se esta ajudando em algo ai não sei...
Resolvi que pode ser melhor eu dar um aviso.

Salvem todo material de ocultismo que puderem, não estou falando para vocês salvarem material com direitos autorais, isso são vocês que decidem, mas caso essa lei entre em vigor muitos sites e hospedadores de arquivos vão ser apagados completamente então vai tudo embora, áudios, vídeos, documentos de texto e por ai vai, sejam eles ou não com direitos autorais.
Posso usar como exemplo o 4shared, que tem toneladas de material sobre ocultismo em várias línguas e pode ser tudo perdido.

O mesmo vale para sites, muitos podem ser perdidos, então fiquem atentos!

Eu próprio estou pensando em comprar um HD externo só para salvar o material que tenho aqui.

Emfim existe a possibilidade dessa coisa toda nem ocorrer, mas vale a pena se prevenir, a internet tem muita coisa boa, que vale a pena ser salva, não vamos ficar de braços cruzados e depois chorar pelo leite derramado.

sábado, 21 de janeiro de 2012

Corvo

O corvo é uma das aves mais relacionadas a magia e mitologia e tem uma simbologia e mito especial em cada uma das regiões do globo da qual ele vive.

Esse pássaro singular era visto por várias vezes como um mensageiro e servo dos deuses, na mitologia grega o corvo era branco mas se tornou negro após desrespeitar uma ordem do deus Apolo.

Em Sandman Sonho tem um assistente que é um corvo, mas que já foi um homem, ele também era um mensageiro.
Também é interessante que ele seja considerado mensageiro e profeta em diversas culturas.

CorvoPossivelmente com a atuação do catolicismo e a modernidade o corvo ganhou uma ligação com o mal já que era muito conhecido no universo pagão e também devido a seus métodos alimentícios.
A própria bíblia fala algumas vezes de corvos, na arca, quando Noé solta um corvo para ver como estava o dilúvio e este voltou sem nada, mas o pombo mais tarde trouxe um galho de oliveira, dando um ar sombrio ao corvo, ou como dizem "mensageiros de mal agouros".
A bíblia fala bem deles também, quando Israel é destruída, o profeta Elias recebe pão e carne trazidos por corvos.

Também devido aos costumes alimentícios do corvo que são bem variados que inclui até mesmo cadáveres o corvo virou um símbolo alquímico da fase de putrefação/nigredo.

Odin da mitologia nórdica tinha 2 corvos, Huginn e Muninn, que viajavam por toda Midgard para mais tarde trazer informações para ele, contando em seus ouvidos, Huginn representa a memória e Muninn a mente e algumas vezes o próprio Odin se transformava em um corvo.

Vários demônios as vezes aparecem ou são retratados como corvos só na Goétia temos: Malphas, Raum, Amon, Stolas e Caim.


Malphas e Caim

Por tantos indícios ele está entre os animais que tem mais ligação com magia, e sem dúvida nada disso é coincidência.

domingo, 15 de janeiro de 2012

Johfra Bosschart

Johfra Bosschart (15 dezembro - 06 novembro de 1998), com o nome de nascimento de Johannes Franciscus Gijsbertus van den Berg, foi um pintor holandês que fez suas obras baseadas no que ele dizia ser "Surrealismo baseados em estudos de psicologia, religião, a Bíblia, astrologia, antiguidade, magia, bruxaria, mitologia e ocultismo".

Foi casado duas vezes primeiro com Diana Vandenberg e depois com Ellen Lorien, ambas artistas também, a primeira tem um estilo parecido com o dele.

Mostrei algumas das suas pinturas dele em A Arte, em especial as da série do Zodíaco.
Ele trabalhava em obras a óleo, colagens, desenhos e aquarela, mas infelizmente seu trabalho não foi tão valorizado como devia na época e atualmente muitas pessoas conhecem suas obras mas não sabem nada sobre o autor.

União Mística ou Tríptico (1973)

Suas obras são feitas em cima de símbolos e hermetismo, ele possivelmente adotou esse estilo quando fez parte da Lectorium Rosicrucianum na Holanda (Escola Internacional da Rosacruz Áurea), uma escola com base no cristianismo gnóstico que tem sede em vários países e até no Brasil.
Ele adotou diversas vezes o hermetismo, o que trouxe obras de simbolismo e beleza inestimáveis.

As Séries do Zodíaco, foi criada em 1975, Johfra usou meditação como um meio para se inspirar, contemplando as imagens básicas de cada signo (as imagens estão aqui), ele também conseguiu colocar diversos tipos de símbolos relacionados de forma harmoniosa, ou seja, todos meio que combinavam entre si e ainda assim cada representação parece ser um universo diferente.


Abaixo algumas pinturas interessantes de Johfra: 





A mulher do Apocalipse e a besta (1961)

Acredito mesmo que só faltou o grande Johfra criar um tarot , que com certeza seria algo maravilhoso que poderia quem sabe até competir com o tarot de Thoth de Aleister Crowley e Lady Frieda.

Atualmente o trabalho de Johfra é apresentada na "Galerie Utrecht", que fica na Holanda.

quarta-feira, 11 de janeiro de 2012

Filme A Montanha Sagrada

A Montanha Sagrada, no original La Montaña Sagrada e em inglês, The Holy Mountain (1973) foi um filme que me chamou muita atenção, vi ele recentemente por indicação, é um filme cheio de simbolismos e referências ao ocultismo e ao caminho iniciático, acredito que seja pouco conhecido, logo me sinto na obrigação de fazer uma pequena divulgação.

Cartaz do Filme

O filme foi escrito e dirigido pelo chileno Alejandro Jodorowsky que também atua no filme como o alquimista e mestre, como diretor e produtor deixou o filme repleto de simbologias, essas com relação desde a ocultismo como também na sociedade e como ela é.

A Montanha Sagrada pode parecer um pouco sem sentido para quem não tem nenhuma noção de ocultismo, aparentando ser um filme que muda de foco muito rápido, mas que faz total sentido quando chegamos até o final, cuidado caso você queira ver ele perto de familiares, eles podem se espantar.

O filme mostra a saga de um homem com aparência semelhante a de Jesus que depois de passar por rituais iniciáticos vai em busca da Montanha Sagrada para se tornar imortal, ele vai junto de seu mestre que o iniciou e de 7 indivíduos que representam os planetas astrológicos, personificando qualidades e defeitos desses planetas segundo a astrologia.

O tarot também aparece desde o começo, como representação do caminho para a iniciação e em um momento é dito: "O Tarot ensinara a você como criar uma alma."

Durante a saga vemos situações comuns na vida do buscador, como vícios que voltam a tona, em certo ponto quando estão próximos a montanha encontram muitas pessoas que falharam na busca ou estão iludidas demais para ver que estão no caminho errado, drogados, iludidos, falsos mestres, pessoas que buscam atalhos, pessoas que fogem da realidade, pessoas que chegaram perto mas falharam.

Existem alguns fatos interessantes em relação a produção do filme, Alejandro Jodorowsky e os atores principais passaram meses sobre treinamento espiritual antes de atuar no filme. 

Atualmente, 40 anos depois o filme se tornou cult e é indispensável para quem se interessa por ocultismo.

sábado, 7 de janeiro de 2012

Senhor Destino / Dr. Fate

Senhor Destino com o AnkhHoje vou falar do Senhor Destino, personagem da DC Comics criado em 1940, conhecido como Dr. Fate no original, porém para não se confundir com Dr Destino da Marvel, seu nome ficou como Sr. Destino no Brasil.
Tudo começa em 1920 quando uma menino chamado Kent Nelson junto de seu pai Sven Nelson fazem uma escavação arqueológica na Mesopotâmia no vale do Ur.
Durante a busca eles encontram a tumba de Nabu, porém ele não estava morto mas sim em animação suspensa e ao despertar o pai de Kent acaba por morrer por causa dos gases tóxicos que são liberados quando ele é acordado.

Ao ocorrer isso Kent acaba sendo adotado e ficando como discípulo de Nabu e com ele aprende artes mágicas.
Depois de treinado após alguns anos Nabu dá um Elmo a Kent, esse que aumentaria seus poderes.

Ele seria um mago quase que ilimitado, podendo controlar o tempo, elementos, poderes de outros heróis e envelhecia menos que o normal, porém depois de um tempo ele descobre que quando usava o elmo era meio que controlado por Nabu, o que fez ele deixar de usar o Elmo por algum tempo, porém depois reassumindo posto.

Quando Senhor Destino faz seus "feitiços"  na maior parte das vezes surge a imagem do Ankh, símbolo egípcio da vida após a morte, que ele usa tanto para descarregar energia como também usado para viajar no espaço-tempo.


NabuCom o tempo Kent Nelson passou o Elmo para outro heróis que também usaram o nome de Sr. Destino.

Nabu em hebraico נבו, também conhecido como Nebo na realidade é um divindade da mitologia suméria. É o deus da escrita e da sabedoria assim como nossos velhos conhecidos Mercúrio, Apolo, Hermes e Toth.

A foto ao lado é da porta Biblioteca do Congresso, do famoso edifício John Adams em Washington DC, feito por Lee Lawrie em 1939, apenas um ano antes do Dr. Destino aparecer nos quadrinhos, coincidência não?

quarta-feira, 4 de janeiro de 2012

A Luta do Bem e do Mal

Li esse texto faz um bom tempo em Hellblazer #102, gostei muito dele e hoje resolvi compartilhar.

Carpas Yin Yang


Este é o começo da lenda e o mundo é jovem.
Bem e o Mal fazem guerra ao campo.
Eles tem lutado por todo o tempo.

Nenhum dos dois consegue lembrar porque o conflito começou.
O Sol persegue a Lua cintilante através do céu.
Eles veem um tumulto no campo abaixo.

Sol e Lua esquecem sua disputa e vão assistir a luta.
Durante certo tempo, não há dia ou noite.
O Universo fica parado enquanto todos os habitantes vem até o campo.

O Bem jamais consegue vencer ou perder.
O Mal jamais consegue perder ou vencer.
Ambos estão simplesmente pisando no milho.

Bem e Mal fazem Guerra no campo.
Ambos estão simplesmente pisando no milho...
O Bem reuniu todas suas forças para conter o avanço do seu irmão.

E de repente a batalha foi vencida.
O mundo regozijou.
O Bem derrotou o Mal.

O povo encontrou seu campeão.
Por dez dias e noites o vinho jorra livremente.
Aqueles presentes dizem ao bem que jamais esquecerão do que ele fez.

Porém depois de todos convidados se despedirem.
O Sol volta a perseguir a Lua através dos céus.
O Bem fica sozinho para ponderar sobre o que fez.

Seu irmão permanece estendido no chão.
O Bem agora percebe seu erro.
Seu coração é mais pesado que a própria Terra.
Sem o Mal não pode existir o Bem

Yin sem Yang não tem sentido.

domingo, 1 de janeiro de 2012

Tribo Senoi - O povo do Sonho

A tribo Senoi ou Saki como eram conhecidos é um rustico e muito pacifico povo, sem tecnologia e nem escrita  que ficam localizados no centro da Malásia  e ficaram conhecidos por causa do antropólogo Kilton Stewart, eles não seriam muito diferentes dos outros se não fosse um detalhe interessante: Tudo que eles fazem é baseado nas experiências que eles tiveram em seus sonhos, isso fez eles serem conhecidos como "O Povo do Sonho".

Todas as manhãs as famílias se reúnem para contar seus sonhos e discutí-los, até as crianças fazem isso, já que desde quando estão aprendendo a falar são instruídas a fazer isso.

A partir disso são tomadas muitas decisões, como por exemplo quando a terra deve ser semeada, além disso os sonhos influenciam também as danças, arte e até religião.
Nome das crianças que vão nascer e diagnóstico de doenças também são decididos por sonhos, outro fato interessante é que os jovens encontram suas futuras esposas antes em sonhos e depois vão encontra-lás.

Eles também acreditam que enquanto sonham podem entrar em contato com seres espírituais, os Gurag, esses que podem ensinar muitas coisas e até dar poderes especiais(quem sabe que podem ser usados especificamente nos sonhos).

Eles ensinam que quando você encontra um perigo no sonho deve enfrentá-lo, os pais ajudam muito nisso, fazendo a criança lutar contra esse medo no sonho, por exemplo se em uma criança sonha que é atacada por algum animal os pais dizem que da próxima vez é ele deve atacar o animal, assim enfrentando seu medo e se tornando crianças mais fortes.

Todos esses conjuntos de ações fazem no mínimo esse povo ter a capacidade de controlar os sonhos, ou como conhecemos o efeito do Sonho Lúcido.

Embora alguns anos depois o trabalho de Kilton Stewart tenha sido refutado por outros antropólogos, a história do modo de viver dos Senoi, ainda é muito valiosa.